◎ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ ಮತ್ತು ಗ್ರೋತ್ ಟೀಮ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆ

ಏಪ್ರಿಲ್ 1 ರಂದು, ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಾಗಿ ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಇದು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಈವೆಂಟ್ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ವಿನೋದದಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಕೆಲಸ, ಸಮನ್ವಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಲೋಚನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ಸವಾಲಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

"ಟೀಮ್ ಥಂಡರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮೊದಲ ಆಟವು ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೈದಾನದ ಒಂದು ತುದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟಲು ಬಿಡದೆ ಸಾಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಓಟವಾಗಿತ್ತು.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಈ ಆಟವು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.ಉಳಿದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲರ ಚಿತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಭ್ಯಾಸ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಮುಂದೆ "ಕರ್ಲಿಂಗ್" ಆಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮ ಪಕ್‌ಗಳನ್ನು ಐಸ್ ರಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.ಇದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಳಿಸಲು ಪಕ್‌ಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.ಆಟವು ಕೇವಲ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು.

ಮೂರನೇ ಆಟ, "60-ಸೆಕೆಂಡ್ ರಾಪಿಡಿಟಿ," ಆಟಗಾರರ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಗೆ ಆಲೋಚನೆಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿತ್ತು.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ತಂಡಗಳಿಗೆ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.ಈ ಆಟವು ತ್ವರಿತ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೆಯ ಆಟವೆಂದರೆ "ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ವಾಲ್", ಅಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 4.2-ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಏರಬೇಕಾಗಿತ್ತು.ಕೆಲಸವು ಅಂದುಕೊಂಡಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಗೋಡೆಯು ಜಾರುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ.ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಾಗಿ ಮಾಡಲು, ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಏರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮಾನವ ಏಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ತಪ್ಪು ನಡೆ ಇಡೀ ತಂಡವನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳನ್ನು "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಟೀಮ್," "ರೈಡ್ ದಿ ವಿಂಡ್ ಅಂಡ್ ವೇವ್ಸ್ ಟೀಮ್," "ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ ಟೀಮ್," ಮತ್ತು "ಪೀಕ್ ಟೀಮ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು.ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ಅದರ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತೀವ್ರವಾಗಿತ್ತು.ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕವಾಗಿತ್ತು.ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಕೆಲಸದ ಹೊರಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಸೌಹಾರ್ದತೆಯ ಬಲವಾದ ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಾಗಿತ್ತು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ಪೀಕ್ ಟೀಮ್" ವಿಜೇತರಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಆದರೆ ಭಾಗವಹಿಸಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಗಳಿಸಿದ ಅನುಭವವೇ ನಿಜವಾದ ಗೆಲುವು.ಪಂದ್ಯಗಳು ಕೇವಲ ಸೋಲು-ಗೆಲುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುವುದು.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿರುವ ನಿರ್ವಾಹಕರು, ತಮ್ಮ ಕೂದಲನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೀವ ತುಂಬುತ್ತಿದ್ದರು.ಸೋತ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಗಳು ಉಲ್ಲಾಸದಾಯಕವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಂಭೀರ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ನಗುವುದು ಮತ್ತು ಮೋಜು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಒಂದು ದೃಶ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಟೀಮ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುವಲ್ಲಿ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.ಈ ಆಟವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಂತನೆಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು.

4.2 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುವುದು ದಿನದ ಅತ್ಯಂತ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೆಯ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ.ಕಾರ್ಯವು ಬೆದರಿಸುವಂತಿತ್ತು, ಆದರೆ ತಂಡಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯನೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲಿಲ್ಲ.ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿಯತ್ತ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ ಎಷ್ಟು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿದೆ.

ಈ ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದೆ.